Q&A
SESJA: rozrywka
Zetki całkowicie zmieniają paradygmat zakupowy. Mając dostęp do nieustannego streamu inspiracji i okazji, Zetki kupują zaskakująco dużo i zaskakująco często. Nawet jeśli nie zawsze planują coś kupić, to zawsze są gotowe, żeby to zrobić.
Skłonność Gen Z do funkcjonowania w trybie zakupowym, wpływa m.in. na touchpointy, które chcąc nie chcąc muszą odrzucić swoje tradycyjne i domyślne role, na rzecz bycia przestrzeniami typu all-in-one, które łączą w sobie funkcje zakupowe, inspiracyjne, edukacyjne i rozrywkowe, i adresują potrzeby marek na całej długości lejka zakupowego.
A to, no właśnie, tworzy całkiem nową rzeczywistość, która stawia przed nami nowe wyzwania i nowe możliwości.
Z fascynacją obserwujemy te zmiany, i z wielką radością o nich opowiemy, wykorzystując szereg danych oraz realnych przykładów ze świata e-commerce, które pokują wprost, że przyszłość jest dziś.
![](https://insummit.pl/wp-content/uploads/2024/02/Gebauer_Iwona.jpg)
Iwona Gebauer
Senior Strategy Consultant & Team Leader
Brand New Galaxy
Strateżka z ponad 8-letnim różnokierunkowym doświadczeniem analityczno-komunikacyjno-ecommerce’owym. W codzienności bazuję na ciekawości i logice. Od ponad dwóch lat związana z agencją Brand New Galaxy.
![](https://insummit.pl/wp-content/uploads/2024/02/Chyl_Anna.jpg)
Anna Chyl
Senior Strategy Consultant & Team Leader
Brand New Galaxy
Strateżka, badaczka i analityczka, z zamiłowaniem do łączenia kropek i innych znaczków. Zawodowo odpowiedzialna za to, żeby w sferze digitalowej stawiać człowieka w centrum i tworzyć komunikację na miarę 2024 roku! Prywatnie wielbicielka tkanek miejskich, dobrych książek i jeszcze lepszego jedzenia.